ZBrush, DigitalSculupting denilen dijital kil ile üç boyutlu modelleme programıdır. ZBrush ’ı kullanarak model üretmek sektörün vazgeçilmez uygulamaları arasındadır. Eğitim programında temel anatomi mantıklarını da öğrenerek özellikle oyun teknolojisi ve oyun motorlarına yönelik topolojiyle karakter tasarımı oluşturulması hedeflenmektedir.
Telefon Numaramız
+90 (312) 425 1881
+90 (312) 473 7345
+90 (543) 473 7345
DERS MÜFREDATI
1Eğitim İçeriği
-Dijital kil nedir ve kullanılan programlar
-İnsan Anatomisine giriş
-Hayvan Anatomisine giriş
-Bipedal,quadpedal mantıkları
-İnsan Anatomisine giriş
-Hayvan Anatomisine giriş
-Bipedal,quadpedal mantıkları
2ZBrush ile Organik modelleme (40 Saat)
-ZBrushArayüzü
-Fırçalar ve yapıları
-Kısayol tuşlarını kullanmak
-Strokelar
-Alpha yapıları
-Matariel yapıları
-Transform Araçları
-Maskeleme
-ZAdd ve ZSub
-Subtool yapısı
-Dynamesh yapıları
-ZRemasher
-Polypainting
-Export
-Fırçalar ve yapıları
-Kısayol tuşlarını kullanmak
-Strokelar
-Alpha yapıları
-Matariel yapıları
-Transform Araçları
-Maskeleme
-ZAdd ve ZSub
-Subtool yapısı
-Dynamesh yapıları
-ZRemasher
-Polypainting
-Export
3Projeler (15 Saat)
-Realsitik erkek karakter oluşturma
-Realistik kadın karakter oluşturma
-Canavar karakter oluşturma
-Karikatür Karakter oluşturma
-Maya ile oyuna yönelik hazır topoloji oluşturma
-Unrealengine’e ve Unity’eexport etmek
-Realistik kadın karakter oluşturma
-Canavar karakter oluşturma
-Karikatür Karakter oluşturma
-Maya ile oyuna yönelik hazır topoloji oluşturma
-Unrealengine’e ve Unity’eexport etmek
Kimler Katılabilir
Oyun sektöründe organik karakter modellemeci olarak çalışmak isteyenler, modelleme aşamasında dijital kil programı olan ZBrush’ı öğrenmek isteyenler. Üç boyutlu organik karakter modellemesine ilgi duyanlar.
Kursu Sertifikaları
- 3D Karakter Modelleme Eğitimi Katılım Belgesi
- 3D Karakter Modelleme Eğitimi Başarı Belgesi